《影之刃零》灵感来源:魂系探索结合生化危机氛围
尽管《影之刃零》背后的影之源魂工作室已明确表示,这款即将推出的刃零RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,灵感游戏从包括FromSoftware的系探“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感。
在接受采访时,索结开发商S-Game谈到了《影之刃零》的合生化危各个方面如何受到《鬼泣》《魂》系列甚至《生化危机》的启发。其中,机氛《鬼泣》是影之源魂战斗系统的灵感来源,而“魂”系列则为关卡设计提供了借鉴。刃零另一方面,灵感《生化危机》则是系探游戏叙事设计和整体氛围的灵感来源。
S-Game的索结一位代表表示:“在‘轻魂系’关卡设计方面,我们绝对是合生化危《艾尔登法环》之前那种相互连通、紧凑关卡设计的机氛粉丝,并从中获得启发。影之源魂”他们还提到,总监“Soulframe”梁其伟在学校学习过建筑专业,“因此关卡设计对我们来说非常重要,我们希望打造非常丰富、有深度且密集的关卡。”
梁其伟本人则谈到《影之刃零》的各种灵感如何以不同方式融合。在接受采访时,他将这款游戏描述为更像一款强调剑术战斗的《生化危机》。
“以前,大家都以为我们在做一款‘类魂’游戏,”梁其伟解释道,“所以为了证明我们在核心玩法上有完全不同的战斗系统,我们展示了这些战斗演示。但现在人们可能又走向了另一个极端,认为这是一款没有剧情、只需杀到最后的砍杀游戏,但事实并非如此。它更像是一款用刀剑战斗的《生化危机》。”
梁其伟还谈到,除了快节奏的动作玩法和角色成长系统,探索将是《影之刃零》游戏玩法的核心部分。他表示,游戏的探索元素借鉴自“魂”系列,而“氛围”则来自《生化危机》。
“任何对我们打造‘可玩的功夫电影’这一核心(包含探索和角色成长)有用且优秀的元素,我们都会利用,”他说,“无论是‘魂’系列的探索、《生化危机》的氛围,还是砍杀游戏的战斗,我们都会将它们融合在一起。但整体体验仍然非常连贯,不会显得支离破碎。”
最终,S-Game希望以自己的方式复兴经典功夫动作。该工作室表示,其游戏设计的理念和原则将所有元素凝聚在一起——如果某一方面失败,也会拖累游戏的其他部分。
“我们在游戏设计中有更深层次的理念和原则,”梁其伟说,“如果没有这些,我们从不同类型游戏中借鉴的每个元素都会显得孤立且零散。一是复兴中国功夫电影的黄金时代,从20世纪70年代的李小龙到21世纪初的作品,我们想重新点燃人们对功夫电影的热情。二是对于游戏本身,我们想重新发掘PlayStation 1和PlayStation 2时代的黄金体验。”
《影之刃零》目前正在为PC和PS5平台开发。尽管尚未公布具体发售日期,但工作室可能瞄准2026年秋季的发售窗口。该工作室此前还透露,玩家通关游戏需要20到30小时。
(责任编辑:焦点)
- 八大碗,无菜不畅饮的天津人喝法
- 外交部:中国是世界的市场、各国的机遇
- “和力家园”成第二匹进军200万育马者杯决赛的两岁马!目前4战1冠1亚1季
- 以下哪种蔬菜在烹炒之前最好先焯水?蚂蚁庄园9.20日答案
- 关于青春的伤感个性签名 失望带回忆的悲伤说说2015
- F1最新积分榜:诺里斯首战拿下25个积分 维斯塔潘18分第二
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- 客服部试用期工作总结
- 吴姗儒否认接班小S之后导致节目入不敷出 很感谢大家的支持
- 极氪CEO安聪慧:新能源时代一定会诞生世界级汽车品牌,极氪要抓住机会
- 景德镇车祸被告当庭不承认故意撞人
- 高二想象作文:残酷的战争
- 英文个性签名带翻译伤感内涵 We all be happy
- 初一写人作文:父亲二三事 4
- 健身运动女孩微信文案 健身女孩很酷的短句
- 中国女排大名单即将选拔产生 体能测试为重要依据
- 初一写人作文:父亲二三事 4
- 外交部:中国是世界的市场、各国的机遇
- 广东省第22届金伯乐杯马术精英赛首设盛装舞步:10岁项钰晨夺冠
- 勒克莱尔成为芝华士全球品牌大使
- 还是来了!索尼宣布PS5在全球多个地区涨价 views+
- 抖音炫雅特效在哪里 18183手机游戏网 views+
- EditPlus如何进行常用设置 views+
- 腾讯会议断开音频会被主持人发现吗 views+
- 青春梦想大赏,晒出你的答案 views+
- 什么是JavaScript函数? views+
- 北欧风装修贵不贵 如何装修北欧风格 views+
- 《黑神话:悟空》DLC正在制作 将达到新高度! views+
- 填报志愿软件推荐 分数填志愿软件 views+
- 桐庐以最高标准最佳状态高效推进亚运马术赛事筹办工作 views+